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En cette nouvelle année qui commence, il est bon de faire un rappel, pour les débutants et les confirmés, et surtout de répondre aux questions que pourraient se poser les nouveaux qui souhaiteraient s’adonner au Tir à l’Arc.
C’est un résumé tout simple mais qui a le mérite de traiter d’une façon très complète notre discipline :
- Le matériel
- Les différents types d’arc
- Les accessoires de l’arc
- Les accessoires de l’archer
- Les différentes pratiques…………………sont les sujets abordés.
Bonne lecture à toutes et à tous et à bientôt sur le pas de tir du club.
Le matériel
Les différents types d'arc
Parmi les arcs modernes, on distingue plusieurs types d'arc :
- L’arc long ou longbow, descendants des arcs anglais ;
- L’arc primitif de type asiatique (arcs mongols, tibétains, etc.), arcs traditionnels de chasse ou de guerre, reconnaissables à la forte courbure des branches, et leur petite taille ; de type amérindien (chasse et guerre) reconnaissables à leur forme de type « longbow ».
- L’arc à poulies ou arcs compound (« composite ») : un système de poulies permet de démultiplier la force, une poulie asymétrique permet d'avoir une bonne accélération au moment du décochage.
- L'arc « recurve » classique : arc utilisé aujourd'hui en compétition catégorie classique (seule catégorie olympique actuellement); la forme dite « recurve » (branches recourbées) existe aussi pour les arcs chasse (« monobloc » ou non).
Le viseur : Le viseur est un dispositif se fixant sur l'arc, permettant de donner à l'arc et par conséquent à la flèche, une direction voulue. Le viseur dispose d'un mécanisme de réglage micrométrique vertical et horizontal. Tout système électrique ou électronique y est proscrit. Dans certaines disciplines, les arcs à poulies ont le droit d'utiliser un viseur-loupe, afin de voir la cible avec plus de précision.
La visette : La visette est le deuxième point de visée que l'archer aligne avec son viseur. Il s'agit d'un petit tunnel qui est inséré dans la corde. Elle est interdite pour les arcs classiques.
La corde : La corde relie les deux extrémités de chaque branche de l'arc. De nos jours, la corde est constituée de fibres synthétiques qui sont :
- Soit du polyester sous la dénomination de Dacron une fibre qui a tendance à s'allonger,
- Soit du polyamide plus connu sous le nom de Kevlar, une fibre ne s'allongeant presque pas mais très sensible à l'usure
- Ou encore du polyéthylène haute performance connu sous le nom de Fast-Flight, une fibre quasiment inusable et très rapide.
La corde est toujours recouverte d'une protection de cire contre l'usure et pour augmenter sa vitesse dans l'air.
Le repose-flèche : C'est un petit accessoire de plastique ou de métal fixé sur l'arc et sur lequel la flèche est posée. Lorsqu'elle part, la flèche glisse sur ce support.
Le bouton berger : Cet accessoire sert d'amortisseur à la flèche lorsqu'elle est propulsée. En effet, la poussée exercée par la corde au moment du lâcher, combinée à l'inertie de la pointe de la flèche, provoquent une torsion de la flèche. Puis la flèche part, en se tortillant et par conséquent en heurtant l'arc. Le bouton berger sert donc à amortir cette déformation de la flèche afin que lorsqu'elle quitte l'arc, son vol soit rectiligne.
Le cliqueur : Le cliqueur sert à tirer chaque flèche avec la même puissance. C'est une lame métallique fixée sur la joue de l'arc sous laquelle on glisse la flèche avant de la poser sur le repose-flèche et de la fixer sur la corde. Lorsque l'archer tire sur la corde, au moment où la flèche dépasse cette lame, la lame retombe sur l'arc ce qui provoque un petit clic (d'où son nom), indiquant à l'archer qu'il est à l'allonge désirée. Il peut donc lâcher sa flèche. Comme la puissance de l'arc dépend de sa tension, l'archer est ainsi certain de tirer avec la même puissance. Ceci améliore la précision et est utilisé sur les arcs recurves.
La stabilisation : composée de tiges mono ou multitubes, en aluminium ou en carbone (pour la compétition), elle sert à équilibrer l'arc au moment du lâcher, et à absorber les vibrations pour protéger le matériel et les articulations de l'archer. Il y a la canne centrale, fixée à l'avant dans le sens de tir, les cannes latérales, plus courtes, fixées sur un V-Bar à la base de la canne centrale, et qui sont de part et d'autre de l'arc, et des cannes courtes et autres poids que l'on peut mettre en haut ou en bas de la poignée.
Les accessoires de l'archer
La dragonne : Cordelette servant à maintenir l'arc dans la main de l'archer, après la décoche.
Le carquois : Rangement pour les flèches. Souvent de forme tubulaire et attaché à la taille de l'archer.
Le protège bras : Protection de cuir ou de plastique, portée sur le bras d'arc (bras tenant l'arc), il protège l'avant-bras lorsque, juste après le lâcher, la corde reprend sa position normale.
La palette : Morceau de cuir ou de matière synthétique, protégeant les doigts qui tiennent la corde de l'arc. La palette est retenue à la main par un anneau autour du majeur.
Le plastron : pour protéger la poitrine du frottement de la corde lors du lâcher.
Les systèmes de décochage mécaniques
Utilisés, en compétition, uniquement par les arcs à poulies. Ce système permet, au lieu de tirer la corde avec les doigts, de la tirer avec un « décocheur ». Il existe plusieurs types de décocheurs :
- Au poignet (fixé autour du poignet).
- À main (l'archer tient dans le poing).
Mais le principe reste identique : une cordelette ou mord vient prendre la corde. L'archer tire sur l'ensemble et libère la corde au moment voulu soit en appuyant sur une gâchette soit en faisant pivoter le décocheur. Ceci permet une plus grande précision du lâcher, mais aussi de ne pas s'abîmer les doigts sur des arcs de très forte puissance.
Les différentes pratiques
Dans toutes les pratiques énumérées ci-dessous, le compétiteur doit tirer sa volée dans un temps imparti. Lors des tirs en équipe (3 tireurs), le temps est chronométré alors que les tireurs se succèdent sur le pas de tir. De même, les distances et les tailles de blasons ne valent que pour certaines catégories d'archers : cadets, juniors, séniors, vétérans et super-vétérans. Le temps imparti pour décocher une volée de 6 flèches en tir FITA est de 4 minutes.
Le tir en Salle
Discipline internationale. En compétition, le tir en salle se pratique à 18 m sur blasons de 40 cm ou sur « tri spots » (trois blasons alignés, équivalents aux zones centrales du blason de 40 cm), en deux séries de 30 flèches par volées de trois flèches (sur les tri spots, une flèche par spot).
Discipline internationale (FITA=Fédération Internationale de Tir à l'Arc). Tir sur cible en plein air, il s'agit de la discipline Olympique. Le tir se pratique à des distances de 90,70, 50 et 30m. La distance est limitée à 50 pour les minimes et 30 pour les benjamins, sur blason de 122cm (90 et 70m), et 80cm (50 et 30m). 144 flèches sont tirées en 24 volées de six flèches, 6 volées par distance. Actuellement (en France uniquement) le FITA se tire pour les adultes à 70m, en deux séries de 6 volées de 6 flèches, conformément au règlement Olympique, c'est pourquoi il est parfois aussi appelé Tir 2x70m. Les quatre distances, 90, 70, 50 et 30m ne se pratiquent plus que pendant un tir nommé FITA STAR.
Discipline purement française. Longtemps pratiquée en deux tirs (ou distances) de 50 et 30 mètres, il est maintenant calqué sur le FITA 2x70m et se tire uniquement en deux séries de 36 flèches à 50m sur blasons de 122cm.
Le tir en Campagne (Field)
Discipline internationale. Il se pratique en terrain accidenté à découvert ou en sous-bois, sur un parcours de 24 cibles dont la moitié est à distance connue et l'autre à distance inconnue, ou 24 inconnues. Les distances connues vont de 5 à 60m, les distances inconnues de 5 à 55m pour les classiques et arc à poulie. L'archer tire une volée de trois flèches par cible, soit un total de 72 flèches. L'archer dispose de 4 minutes pour tirer ses trois flèches.
Il existe 3 catégories :
- Arc classique ;
- Arc à poulie ;
- Arc nu (bare-bow);
En tir par équipe, une équipe est composée d'un archer de chacune des trois armes (règlement international).
Discipline internationale. Se pratique dans la nature sur cible volumétriques animalières (animaux factices en 3D) placés à distance que l'archer doit évaluer (de 5 à 45 m). Il y a 20 cibles par parcours. L'archer dispose de 1 minute pour tirer deux flèches. Un concours officiel se déroule sur 2 parcours de 20 cibles dans la journée.
Il s'agit d'une discipline de parcours, associant le tir à l'arc et le ski de fond. C'est l'équivalent du biathlon olympique associant tir à la carabine et ski de fond.
Le tir nature est un parcours de 21 cibles placées à distances variables (5 à 40m) qui se pratique en pleine nature. Les cibles sont des images animalières comportant une zone tuée et une zone blessée. Sur chaque cible l'archer doit évaluer la distance et tirer 2 flèches en 30 secondes, chaque flèche étant tirée d'un pas de tir différend. Un concours officiel se déroule sur 2 parcours de 21 cibles dans la journée. Le but recherché est de recréer une ambiance « chasse ».
Le tir Beursault.
Se pratique exclusivement dans un Jeu d'arc ou jardin d'arc qui se compose de deux buttes (cibles) opposées et distantes de cinquante mètres. Ces buttes s'appellent butte d'attaque et butte maîtresse. La surface entre les deux buttes est une allée centrale dénommée « l'allée du Roy ». De part et d'autre de l'allée centrale se situent deux allées de dégagements aussi appelées « allées des chevaliers ». La sécurité est assurée par des panneaux de bois de 4m de hauts appelés « gardes » placés de part et d'autre et tout au long de l'allée du Roy. Les tireurs sont regroupés par pelotons de 5 à 6 archers maximum. Au début du concours, chaque archer tire une flèche de la butte maîtresse vers la butte d'attaque. Ensuite il emprunte l'allée de dégagement pour rejoindre la butte d'attaque. Une fois tous les archers regroupés, ils comptabilisent leurs points. Les archers comptent leurs points (1 flèche en cible = un « honneur » et le nombre de points correspondant en cible de 1 à 4), puis se retournent et tirent une flèche de la butte d'attaque vers la butte maîtresse. Le jeu s'arrête après 20 « haltes » (tirs), soit 40 flèches.
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